ОюутанНэвтрэх

МУИС · МТЭС

Компьютер графикийн үндэс

3 кредит

Энэ хичээлээр Компьютерийн графикын үүсэл хөгжил, түүний хэрэглээ; Графикын стандартууд, OpenGL, GLUT сангийн функцүүд; Програмын ерөнхий бүтэц; Растер ба вектор график; Ray tracing; Шугаман алгебр, түүний график дахь хэрэглээ; Хувиргалтын матрицууд, нэгэн төрлийн ба нийлмэл хувиргалтууд; Харагдах байдал (viewing) ба буулгалтын (projection) тухай; Графикын хоолой; Огторгуй дахь биетийн загварчлал; Гэрэл, өнгө, материал; Texture, texture mapping; График дахь өгөгдлийн бүтэц; Bezier муруй ба гадаргуу; Компьютерын анимейшн, GPU програмчлал зэрэг агуулгыг үзэж судална.

Энэ хичээлийн талаар AI-аас асуух

ӨМНӨ ҮЗЭХ ХИЧЭЭЛ

БАГШ